StarCraft II — відеогра жанру RTS, розроблена і випущена фірмою Blizzard Entertainment1998 року, попередниця StarCraft II. Спочатку гра розроблялася для операційної системи Windows, пізніше з'явилися версії для Mac OS, Mac OS X та для ігрової консолі Nintendo 64. Windows-версія коректно працює під Wine в Linux. У грі реалізовано можливість грати в локальній мережі, а також на офіційному інтернет-сервері Battle.net. Також у комплекті з грою надається повноцінний редактор карт StarEdit.
Сюжет гри оповідає про боротьбу трьох космічних рас: терранів (англ. Terran, людей), протоссів (англ. Protoss) і зергів (англ. Zerg). На відміну від попередніх стратегій Blizzard, всі вони мають специфічні особливості розвитку, війська і тактики.
StarCraft було визнано відеогрою, що найкраще продавалася 1998 року, і вона отримала премію «Origins Award» у номінації «Найкраща стратегічна відеогра 1998 року». 30 листопада 1998 року Bizzard Entertainmnt видала доповнення під назвою Starcraft: Brood War (англ. Війна зграї), котре додало до гри 7 нових одиниць і три кампанії, які продовжують історію StarCraft. Найпопулярнішою гра стала в Південній Кореї, де відбуваються чемпіонати світу зі StarCraft.
В патчах до гри програмісти Blizzard не лише виправляли помилки і баланс сил, а й додавали нові ігрові можливості. З версії 1.08 став можливим запис процесу гри (англ. Game Recording). У патчі 1.15 реалізовано підтримку гри з статистикою ігор через локальну мережу та інтернет. З 1998 року загалом випущено 16 патчів, останній — 2009 року.
.
Сюжет гри оповідає про боротьбу трьох космічних рас: терранів (англ. Terran, людей), протоссів (англ. Protoss) і зергів (англ. Zerg). На відміну від попередніх стратегій Blizzard, всі вони мають специфічні особливості розвитку, війська і тактики.StarCraft було визнано відеогрою, що найкраще продавалася 1998 року, і вона отримала премію «Origins Award» у номінації «Найкраща стратегічна відеогра 1998 року». 30 листопада 1998 року Bizzard Entertainmnt видала доповнення під назвою Starcraft: Brood War (англ. Війна зграї), котре додало до гри 7 нових одиниць і три кампанії, які продовжують історію StarCraft. Найпопулярнішою гра стала в Південній Кореї, де відбуваються чемпіонати світу зі StarCraft.
В патчах до гри програмісти Blizzard не лише виправляли помилки і баланс сил, а й додавали нові ігрові можливості. З версії 1.08 став можливим запис процесу гри (англ. Game Recording). У патчі 1.15 реалізовано підтримку гри з статистикою ігор через локальну мережу та інтернет. З 1998 року загалом випущено 16 патчів, останній — 2009 року.
.
Немає коментарів:
Дописати коментар